02 — MAKE A CHOICE
君が選ぶ。
その言葉に、誰かが振り向く。
選んだことが、最初の変化になる。
物語のつづきへ君が語る。
世界が応える。
そこから、まだ誰も知らない
物語が生まれる。
君が「扉を開ける」と語れば、登場人物はその音に気づき、扉の向こうで待つ出来事が変わります。
交わした約束、とっさについた嘘、見過ごした手がかり。その結果は登場人物との関係や次の場面に残り、あとから君のもとへ返ってきます。
カタリスでは、読む人の言葉を物語の出来事として受け取り、その記憶を抱えたまま世界が進みます。君が語ったことが、次に起きることを変えていく。それが、カタリスの体験です。
言葉を伝える。登場人物が受け取る。その結果が次の場面に残る。
「逃げる」「信じる」といったボタンではなく、どう動き、何を伝えるかを君自身の言葉で入力します。
登場人物は、性格、これまでの記憶、その場の状況から君の言葉を受け取り、返事と行動を変えます。
交わした約束、変わった関係、見つけた手がかりが保存され、次の場面でも登場人物と世界に影響します。
書き上げて終わる物語ではなく、
誰かの語りを受けて、生き続ける世界を。
クリエイターが定めるのは、その世界の真実、ルール、登場人物、そして物語が秘める可能性です。カタリスは、その核を守りながら、読み手の言葉に世界が応え続けるための舞台をつくります。
同じ世界から生まれる、ひとりひとり異なる物語。あなたが思い描いた世界は、誰かに語られるたび、新しい生を受け取ります。
COMING SOON
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